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注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间吗?……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了
indienova.com/groups/post/100860
注册后进入制作工具的首页,点击右上角的“新建作品”。选择"空项目",然后点击新建。……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间吗?……一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了
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微信:V
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微信:V 博士
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微信:V_jolin
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微信:V先生メ
indienova.com/groups/post/100767
投稿者更需要的是“拒稿通知”;“采稿通知”反而对读者会更有用。……用几种不同的方式推荐给那些走马观花的读者(indienova 的 UV 还蛮高的,很多人每天都来瞧瞧首页……),包括:文章、首页内容推广位、24h、微信公众号以及每周的通讯等等,以增加曝广度
indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc
微信:Dante.V.L
indienova.com/groups/post/795
下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
版本:Early Access
总页数:50
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